Muito antes das guerras devastarem as terras de Iris, Eres (deus da escuridão) juntou-se a Apollon (deus da luz) para criar o mundo dos mortais. Apollon criou os elfos de sua natureza amorosa e solidária, enquanto Eres criou os seres humanos, ambiciosos com o desejo de explorar e desfrutar do mundo em que viviam. Um dentre os muitos presentes para o povo de Iris, os Ethereals (uma espécie de aura mágica), foram criados e cedidos aos mortais para que despertassem com o tempo poderes inimagináveis que poderiam ser usados em prol de melhorarem suas vidas.
Ao concluir a criação de Iris, Eres e Apollon voltaram para seus próprios reinos para descansar: Eres, para Nephinth, o reino das trevas e Apollon para Arosel, o reino da luz. Eles ocasionalmente visitariam os habitantes de Iris, levando consigo seus dons.
Ao passar do tempo, notou-se que a presença de Apollon trazia ao povo Irisiano alegrias e prazeres enquanto a presença de Eres parecia trazer apenas desgraças e a escuridão no coração de todos.Eres ficou com ciúmes do amor das pessoas por Apollon. Afinal de contas, não tinham ambos contribuidos para criar o mundo? Porque apenas Apollon havia sido amado e ovacionado?? Sendo assim, seus sentimentos já não tão puros acabaram se tornando ódio por Apollon e a todo o mundo que tinham criado. Por anos Eres planejou sua então vingança, enquanto começara a construção de um exército secreto dentro das profundezas de seu mundo. Tornando-se totalmente absorvido com a tarefa, suas visitas acabaram se tornando menos freqüentes e, finalmente, inexistentes. Consequentemente, ao longo do tempo as visitas de Apollon acabaram se tornando mais irregulares, pois Apollon havia notado que seu povo já não se alegrava como antigamente ao lhe ver, já que com o afastamento de Eres, o povo Irisiano não necessitava mais tanto o frescor que sua presença trazia.
Após gerações, o povo de Iris acabara não vendo ou ouvido mais sobre os antigos deuses.
- A batalha da nova era -
Alguns séculos se passam até que Eres então retorna. Das profundezas do Nephint, Eres resolve libertar suas hordas criando um portal liberando em Iris milhares de orcs, lobisomens, dragões e diversas outras criaturas terríveis, nascidas do ódio e do mal, tendo em seu exército uma terrível raça de enorme tamanho, ferocidade e força bruta conhecidos como os Titãs[titans]. Unindo-os ao seu fluxo de potência, os Titãs[titans] recebem regeneração, habilidades e talentos inatos para a batalha, tornando-se os mais temíveis guerreiros que o mundo jamais tinha visto. Tendo Apollon sido pego de surpresa, o exército monstruoso varreu a terra em grande parte sem contestação.
Furioso pela traição de Eres, Apollon respondeu, reunido um exército de seres humanos, dando-lhes uma série de treinamentos em armamento, velocidade e táticas de batalha. Estes guerreiros de elite tornam-se conhecidos como os Cavaleiros de Apollon[knights] sendo guarnecidos na cidade de Randol. Os Cavaleiros[knights] acabaram sendo, e continuam a ser um poderoso símbolo do amor de Apollon para o mundo e seu povo. Ambos os lados fizeram uma convocação para que curandeiras[healers], bruxas[mages], mercenárias[rogues] e feiticeiros[sorcerers] podessem escolher a qual deus se juntariam à batalha. Conforme os lados eram escolhidos, família e companheirismo já não vinham a contar muitas vezes, tendo assim lutas entre pai e filho, amigos, e até mesmo companheiros dentro das suas escolas de classe, algo devastador e com uma propagação imensa que acabara se tornando uma guerra civil.
Durante gerações, a guerra continuou, com dezenas de milhares de pessoas guiadas seja por suas espadas, magias e até mesmo arcos, grande maioria lutando por uma causa mais antiga que sua propria existência. Com os Irisianos lutando contra os invasores, controlando a horda para que não invadissem o reino, Eres ao passar do tempo acaba se indignando com a incapacidade das suas hordas. Algo que era para ser simples e rápido havia se transformado em uma batalha de dezenas de anos. Em toda sua arrogância, Eres desafia Apollon para um duelo pelo controle de definitivo de Iris. Apollon aceita assim o desafio, na esperança de uma forma rápida de acabar com a violência, e os dois seres poderosos entraram em confronto, confronto assim conhecido por: a batalha da nova era . Começa então uma batalha em níveis de poder que os mortais jamais poderiam imaginar, quantidades incríveis de energia sendo usadas pelos deuses na esperança de destruição total um do outro. Desferindo golpes e mais golpes numa batalha interminável ao qual o longo dos dias acabavam parecendo meses ou até mesmo anos de amargo em Iris, os dois deuses desabam, exaustos do esforço de luta retribuido um ao outro. Ambos feridos e praticamente inválidos, se retiraram para seus respectivos reinos em prol de cura e recuperação.
Sabendo que seu vínculo com os Titãs[titans] não poderia ser restaurados, afinal, muitos haviam se voltado contra sí mesmo, seu criador, Eres corta sua ligação com eles, a fim de preservar o resto de poder que lhe sobrara, tornando então os Titãs[titans] seres mortais, tais como os humanos, com seu aspecto e tamanho bem aparentes.
Apollon, de certa forma feliz com o seu desempenho e com o desfecho da batalha interminável entre ele e seu então rival, promete a seu povo que retornará.
Os exércitos estavam em um impasse, não cedendo terreno. Depois de anos sem ganhar nenhuma vantagem territorial, os guerreiros de ambos os exércitos sucumbiram ao cansaço da guerra e começam a desertar. As batalhas tornaram-se mais retraídas e isoladas; batalhões dissolvidos de Humanos e Elfos voltaram para casa para reconstruir suas vidas despedaçadas.
Eventualmente, apenas os Cavaleiros de Apollon[knights] e os Titãs[titans] mantiveram a sua estrutura como exércitos permanentes. Depois de séculos de derramamento de sangue, uma época de relativa paz caiu sobre a terra, e conflitos com as forças de Eres ocorriam somente em terras distantes.
-A era de Eres-
Com a notícia de um novo exército de Eres se formando tanto no norte como no oeste, uma conferência começa a ser montada convidando os membros de cada classe dos Irisianos a participar. Líderes dentre os cavaleiros[knights], bruxas[mages], curandeiras[healers], uma pequena facção de Titãs (que restará após a desolação de Eres) e até mesmo algumas mercenárias[rogues], reúnem-se em Randol para discutir a possível ameaça. Apenas os feiticeiros[sorcerers] se recusam a participar, informando que tinhas seus próprios planos.
Vários dias de acaloradas discussões terminam sem nada decidido. Alguns membros do conselho votam para atacar e acabar com tudo de uma vez, enquanto outros preferem esperar e ver o que acontece com o tempo ou simplesmente ignoram a ameaça completamente. A falta de direção deixa o mundo de Iris no caos sem fortes alianças entre o seu povo. Em preparação para uma possível invasão, os Cavaleiros[knights] têm aumentado a segurança em torno da cidade e espiões mercenários[rogues] foram enviados para se espreitar entre os invasores verificando assim o nível de ameaça. Além disso, alguns espiões[rogues sombrias] acabam descobertos dentro da cidade, enquanto lobisomens e outras criaturas do mal abordam os territórios nos entornos das cidades, sendo então os cidadãos atacados com mais regularidade. Conflitos ocorrem mais frequentemente dentre os povos, com a criação de algumas espécies de grupos e de alianças mais isoladas. Esquadrões de Cavaleiros[knights] são enviados para patrulhar as áreas e ajudam a manter a paz, mas acabam tendo pouco efeito. Outro mensageiro é então enviado aos feiticeiros[sorcerers] pedindo por ajuda, tendo como resposta uma série de enigmas para serem resolvidos. Ninguém até então sabe como resolvê-los, mas centenas de Irisianos estão fazendo de tudo para decifrar o mistério dos feiticeiros[sorcerers].
Anos passam até que uma nova convocação é emitida aos fiéis de Apollon, para que se reunam em Randol e criem estratégias contra uma possível nova ameaça. Ganância e medo tomam conta de todo o território, plantando sementes do terror com intermináveis batalhas, traições e ambições insaciáveis. Eres é visto novamente rondando o continente dando início a uma nova era, a sua era, abrindo portais para seu novo exército de drows [arch mages, rogue sombrias e nightshadows]. Pouco se sabe sobre o paradeiro de Apollon, a não ser que havia voltado para Arosel após a grande batalha contra Eres. Desordem e alvoroços acabam se tornando coisas comuns no dia-a-dia. Um forte pedido de ajuda tem sido apresentada em prol de impedir o avanço das forças de Eres.
- Escolha o seu destino -
Você vai apoiar Apollon e tudo o que é bom para salvar o mundo da devastação ou vai se juntar as fileiras de Eres e trabalhar para destruir Iris com sonhos de glória pessoal? Você tem uma escolha a fazer e somente você poderá faze-la. O equilíbrio do poder está em suas mãos. Escolha sabiamente o seu lado e entre no que hoje em dia é conhecido como o último caos.
[Last Chaos - Eres age]

